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月蚀

评分:

游戏机制:区域控制/地区移动/掷骰子/组合版图

【基本信息】

中文名称:月蚀

英文名称:Eclipse

出品公司:艾赐魔袋Asmodee

 

发售时间:2011年

游戏人数:2-6人

游戏时长:120分钟

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桌游简介:
银河进入群雄割据的时代,你将置身于广阔的星际文明的执掌者的位置,竞逐胜利。你将探索新的星系,研究新科技并为了发动战争而建造太空船。这里有许多可能的制胜路线,所以你需要针对你的种族的强项和弱点规划你的战略,同时也不能无视其他文明的奋斗。 
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游戏背景:
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2011年世界范围内最热门的桌面游戏是什么,相信答案只有一个,那就是年末推出的Eclipse月蚀。随着第一版印刷一上市立马被抢购一空,导致一版流通到国内的数量不超过十套,第二版印刷几个月后也加紧出货上市,目前也登陆国内市场,不过相信用不了多久时间又会消化一空。短时间内爆发出来的销量和评价就是桌游爱好者们对月蚀的最好肯定,目前月蚀已经升至BGG综合排名第5的位置,照这个势头下去,最后能够达到何种高度还不好定论。但是有一点可以肯定,在BGG登记的几万种桌面游戏当中,月蚀的成绩就是一个奇迹。
游戏简介:
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在一个长期的过程中,银河系一直维持着一个相对稳定的状态。银河系中存在的七大文明种族为了避免战争,成立了银河中心议会,用于解决各文明之间的矛盾争端,但是随着一些超强文明的快速发展,这个议会的能够发挥出来的作用正在受到质疑。一场难以想象的银河大动荡正在酝酿,各大文明种族蠢蠢欲动,和平即将打破。这就是当前世界秩序的不二法则:扔掉你手中的胡萝卜,举起大棒向敌人头上狠狠敲过去
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月蚀是一款大型版图游戏,至于它的所属归类,着实让玩家纠结一阵子。有些爱好者认为它理应归类为主题游戏,因为规则简单鲜明,战斗直接粗暴,甚至很大部分在拼运气。但是更多一部分人将它归于策略游戏,因为游戏含有德式策略游戏的各种特征,可谓是披着美式游戏外衣的德式游戏,也算是一个另类了。游戏设计师采用了几部经典游戏的设计理念于一体(其中最著名的当属历史巨轮),以科幻背景为依托,战争体裁为铺垫,再综合欧美不同市场上的不同玩家的偏好,于是一部经典作品就这样诞生了。
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游戏胜利方式也一如德式桌游的特点:9个回合结束后,拥有最多分数的获胜,因此虽然游戏中战争元素贯彻始终,但仅凭单纯的战斗是不足以获得最终游戏胜利的。游戏中获得胜利分数的方式有以下几种,这也提供月蚀作为策略游戏的多样性路线选择【比如尽量多扩展占领高积分的星系地图版块;尽量多的研发并解锁一系列的科技;尽量多的发动战争获得声望积分;尽量多的探索远古文明遗留下来的遗迹;尽量多的建造文明奇迹巨石阵。。。。。】因此玩家可以在战争,探索,科研,扩张,生产等各个方面竞争胜利分。
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桌游规则:
游戏一共9个回合,每个回合分为四个阶段:行动,战斗,维持和结算,实际上最后两个阶段均为被动的结算过程。
行动:行动阶段是游戏的主要阶段,从先手玩家开始顺时针进行,直到所有玩家pass为止。
行动一共9种,其中不占用行动机会的三种:兑换资源、移民和外交。正式占用行动机会的共六种:探索、占领、研究、升级、建造和移动。看名字就可以猜出这些行动的大概意思:外交是两个玩家签订协议交换大使,交换的大使在游戏结束可以记分;探索是抽取星系板块并且放置,同时选择是否占领该星系;占领是在星系上调整声望圆片,占领无人控制的星系或放弃某个星系;研究是开发出新的科技;升级是为飞船装上更高级的武器护盾发动机等配件;建造是生产新的飞船;移动就不用说了,战争都是由移动触发的。值得介绍的是游戏中的拦截概念,如果飞船移动过程中经过有其他玩家或者中立飞船的星系,就要“扣”下等量的飞船并发生战斗。