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法师战争

评分:

游戏机制:掷骰子/手牌管理/可变玩家能力

【基本信息】

中文名称:法师战争

英文名称:Mage Wars

出品公司:游人码头

 

发售时间:2002年

游戏人数:2人

游戏时长:90分钟

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桌游简介:
法师战争是以法师决斗为主题的构筑式策略游戏。玩家扮演强大的法师,踏入竞技场,争夺无上的地位。法师战争设计独特,打破了游戏类别的概念,融合了构筑式卡牌游戏与策略性战棋游戏各自的优点。
玩家可以选择巫师、邪术师、兽王或女祭司,他们各自有其独特的战术与游戏风格。游戏节奏明快,扣人心弦,每个回合都充满无尽的战术变化。
游戏中涵盖了300余张法术卡牌,可供玩家选择以构筑属于自己的法术书!法师战争并非集换式游戏--所有法术玩家均可使用。没有随机抽牌系统--玩家可以选择需要施放的法术,以及施放的时机!这将游戏的策略与战术推到了一个前所未有的崭新高峰。
今后游戏的扩展中将提供新的法师、法术和策略!最重要的是:法师战争是一个可自行构筑,但又并非集换式的游戏。你在游戏中需要用到的所有组件均已在盒中,玩家可以自行选择喜欢的扩展。
竞技场游戏版图
2本法术书
330张游戏卡牌牌
2块法师状态板
30枚木质标记
9颗攻击骰子
1颗效果骰子(12面)
若干纸质标记物
如果把属于各个派系并有着截然不同的魔法哲学的法师扔进一个竞技场里,让他们互相缠斗致死方休,他们会用什么样魔法来互相对抗?德鲁伊对抗幻术师会怎么样?圣武士对抗萨满呢?兽王对抗邪术师呢?
法师战争
选择你的法师!
法师战争核心套装包括以下四位法师:邪术师、兽王、女祭司与巫师。每位法师均有其独特的优势与策略。以下为每位法师的简单预览。
邪术师
法师战争
邪术师是黑暗系与火系大师,特别当他装备了邪恶的盔甲与武器,更将是一个极具威胁的对手。他号令着令人恐惧的恶魔,他充满恶意的诅咒能使敌人伤残、腐化、虚弱。他的策略将通过牺牲来瞬间获得力量与优势。
兽王
法师战争
兽王是自然、动物与结界的大师。看似和蔼,但他同时也会展现出自然系野性而荒蛮的一面。通常,他会召唤成群的动物来击溃他的对手。兽王可以召唤的盟友各有特色,物种繁多,每个都有其特殊能力。他的自然系结界涵盖了强力的增益,可以使其生物愈显强大。
女祭司
法师战争
女祭司来自神圣派系。她是神圣治疗者、保护者和德行的守护人。她从她的神殿中召唤来伟大的骑士与强大的天使。她使用温柔的治疗法术与保护性光环支援并保护她的生物,让他们征服竞技场。
巫师
法师战争
巫师来自奥术派系,他是操纵、诡计与控制的大师。他会使用狡猾的战术汲取其他法师的力量与施法能力。他能操纵、反制、偷取或重新定向他们的法术。同时他也能召唤各类奇异的神话生物,每个都有独特的力量可以拓展一种新的战术。他的法术还包括一系列奥术装备,和灌注异法力量的咒语。
竞技场
法师战争
游戏在一块战斗竞技场内进行,竞技场共分成12格区域,用以规范移动与距离。开始战斗时法师站在对面角落,唯一的武装只有他们的法术书。随着玩家不断施法,战场逐渐进入白热化。几轮过后,竞技场就会充斥了各类生物、墙体、魔物、陷阱和结界!
法术书
玩家的法术保存在其法术书中。每轮你翻阅着你的法术书,找出最完美的选择进行施法,此时正是体现出一个真正法师的经验。玩家不会随机抽取卡牌,不必担心抽不到自己需要的法术!相反,他们对自己施放的魔法,施放的时机有着完全的掌控,这将游戏策略与战术的丰富性提升到一个前所未有的层次。
每次游戏之前,玩家将会自定义他们的法术书,从游戏自带的322张法术内进行选择。这将为构筑结果提供无穷的组合。构筑中的点数系统将允许玩家构筑出互相平衡的法术书,为其对手准备好无数原创性的战略与魔鬼般的意外。
我们的法术书经过特别制作,额外宽度的收纳套可以装下插入牌套的卡牌,法术书共20页80个卡位--足够容纳下一本完整的法术书。
法师战争
施法
你的法师天赋异能,可以从他的周遭抽取魔法能量(法力)。这就是你法师的聚魔属性。每回合你的法师获得等同于他聚魔属性的法力点数。当你的法师施法时,他支付其法力费用,并从你的法术书中取出法术。法术或具有瞬时效果并进入你的弃牌堆,或放置于游戏版图之上,成为竞技场中的一个对象。
让我们来看一下法师战争中不同类型的法术。法师战争中共有6种不同类型的法术:攻击,咒语,生物,魔物,结界,和装备。
法师战争
游戏机制:
法师战争游戏流畅自然,设计目标即是呈现真实的法师战斗,游戏中法术如同在现实,以你想象中的方式在运作。
法师战争节奏明快,行动紧凑,每个游戏回合都充满无尽的战术抉择。
游戏回合中大部分时间玩家同时进行。游戏的设计宗旨就是保持每位玩家全程积极参与游戏。你对手执行的每个行动均会改变游戏的走向,向你提出新的战术要求。
玩家将掌控所有的抉择,不会依靠随机卡牌抽取来决定每回合可以使用的法术范围。每回合开始,每位法师在其法术书中选择2张法术。这是项艰难的选择。你的选择将决定你本回合中需要完成的目标,决定你将如何用行动来挽回局势,同时问自己“我的对手会做什么?”
只要法术选择恰当,你能迅速力挽狂澜;处于支配地位的玩家也会受人支配,让游戏变得难以预测,激动人心,充满参与感。在最后一滴血掉落之前,你永远也不知道谁将会成为最后的胜利者!
战斗
攻击时投掷特制的攻击骰子。投掷伤害之后,你需从结果中扣除目标护甲,以计算最终造成的伤害。致命伤害可穿透护甲。使用伤害指示物来记录伤害。
某些攻击能产生额外效果,使用一个状态标记来表示。比如,火焰攻击可以燃烧,闪电可以导致昏迷或眩晕,风力可以推斥,毒素攻击可以导致毒素状态。
法师战争
某些生物拥有防御能力,可以躲避或格挡攻击,完全进行闪避。
法师战争
魔法派系:
魔法共分6大基础(主要)派系,和4个元素(次级)派系。每位法师均受训于一个,或多个特别的魔法派系。每个魔法派系尤其独特的法术与策略可供选择,为你构筑法术书提供看似无穷无尽的排列组合。
在每次游戏开始之前,玩家将构筑属于自己的法术书。每张法术卡牌属于一个独特的魔法派系,并且有其法术等级。在你收录法术书时,这两个要素共同决定了它的费用。
例如,邪术师受训于黑暗系与火系魔法。他在法术书中收录黑暗系与火系法术时,费用等于法术等级。一张3级黑暗系法术费用为3点,一张2级火系法术费用为2点。
如果邪术师想要在法术书中收录其他派系的法术,他必须支付两倍的费用!4级的自然系法术将花费他8点!
玩家以此方式构筑法术书,将他们需要的任何派系法术进行混搭。点数系统鼓励你尽量使用你受训的派系,但每位玩家拥有大量点数,仍可允许他们为对手制造些意外。
法师战争中,你仅仅受限于你的想象力!使用你独特的方式搭配法术,创造一个史上前所未见的法师,也许就是你的这名法师,将战无不胜!
每场战斗之后,玩家会立即要求调整他们的法术书,或是尝试新的战术,准备更加周全,打对手个出其不意。
艾西里亚
踏进竞技场!法师战争的设定在魔法的世界艾西里亚,这里众神与凡人常年纷争不断。人们在竞技场中解决争端,就在这里法师们将证明哪个魔法派系能获得至高的统治!
我们相信法师战争具有一流的法师战斗系统,让每位玩家都翘首以待。它给予玩家他们心中对于战术型奇幻战斗的梦想和期待。
更有甚者:法师战争是一个持续更新发展的游戏。不仅每隔数月就会推出全新的法术与全新的法术,而且你与你对手的行动将帮助塑造法师战争的整个世界。现在你已经通篇阅读了细节预览,请允许我们邀请您踏入竞技场!